การเข้าซื้อกิจการ Night School ซึ่งเคยร่วมงานกับ Netflix มาก่อนในเกม Stranger Things เป็นหนึ่งในการเริ่มต้นที่ใหญ่ที่สุดในการให้บริการสตรีมมิงเกม
Netflix เข้าซื้อกิจการ Night School Studio ผู้พัฒนาเกมอินดี้ เนื่องจากต้องการให้วิดีโอเกมเป็นส่วนหนึ่งของการสมัครสมาชิกมาตรฐาน ในเดือนกรกฎาคม Netflix ยืนยันว่ากำลังขยายธุรกิจไปสู่การให้บริการเกม โดยเริ่มจากเกมที่ไม่มีโฆษณาสำหรับอุปกรณ์มือถือ เช่น โทรศัพท์และแท็บเล็ตที่ให้บริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก
การเข้าสู่วงการเกมทำให้ Netflix ขยายใหญ่ขึ้น จากธุรกิจที่มีรากฐานมาจากรายการทีวีและภาพยนตร์ เมื่อ Netflix เติบโตขึ้น มีข้อบ่งชี้มานานแล้วว่าการแข่งขันได้ขยายออกไปนอกเหนือจากบริษัททีวีและภาพยนตร์แบบเดิมๆ ที่เผชิญหน้ากันในตอนนี้
อุตสาหกรรมเกมเป็นมหาอำนาจด้านเศรษฐกิจ ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ในปีที่แล้วส่งผลให้ตลาดมีขนาดใหญ่กว่าภาพยนตร์และกีฬาในอเมริกาเหนือรวมกัน ตลาดวิดีโอเกมทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่าเกือบ 178 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว และคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 2 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2566
Netflix ไม่ใช่บริษัทเดียวที่เข้าสู่วงการเกม Amazon ซึ่งดำเนินการ Prime Video ได้ลงทุนใน Luna ซึ่งเป็นบริการเกมบนคลาวด์และยังมีสตูดิโอเกมของตัวเองอีกด้วย Google ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ YouTube ได้ทุ่มเงินให้กับบริการสตรีมเกม Stadia ของตัวเอง และ Apple ซึ่งสร้างภาพยนตร์และรายการทีวีของตัวเองสำหรับ Apple TV Plus ก็ขยายไปสู่ Apple Arcade ด้วย
อย่างไรก็ตาม Netflix มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยการทำให้เกมเป็นส่วนหนึ่งของการสมัครสมาชิกเพียงครั้งเดียว ขณะที่ผู้ให้บริการเกมรายอื่นๆ เสนอบริการเกมเป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน ซึ่งปกติแล้วจะรวมอยู่ในชุดพร้อมกับสมาชิกอื่นๆ
อ้างอิง: Netflix buys indie game developer Night School Studio for gaming effort - CNET